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Los geht's

Zeit der Gamechanger

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Zeit der Gamechanger – Intro

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Musterbrechermodell 1 – Experimentierfreude wecken

„Menschen mit einer neuen Idee gelten so lange als Spinner, bis sich die Sache durchgesetzt hat.“ – Mark Twain –

Der Ansatz: „FabLabs“ (für: „Fabrication Laboratories“) oder „Makerspaces“ sind Werkstätten für das freie Experimentieren. Neben neuen Produktideen sollen Mitarbeiter hier auch neue Formen der Zusammenarbeit ausprobieren und ihre kreativen Fähigkeiten entdecken.
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Musterbrechermodell 2 – Phantasie beflügeln

„Irgendwo da draußen in einer Garage sitzt gerade ein Unternehmer und gießt eine Kugel, auf der der Name Ihres Unternehmens steht. Sie haben nur eine Chance: Sie müssen zuerst schießen und die Innovatoren mit Ihren Innovationen überholen.“ – Gary Hamel, Innovationsexperte –

Der Ansatz: Denkt mal weiter! Bei „Strategy-Fiction“ denken Philosophen die Unternehmensstrategie im Auftrag von Vorständen und Unternehmenstrategen weiter. Strategy-Fiction ist eine Art theoretisches Versuchslabor, in dem Firmen hypothetische Strategien jenseits des Naheliegenden simulieren.
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Musterbrechermodell 3 – Unternehmergeist reaktivieren

„Für Kreativität braucht man Spielraum und Zeit. Man muss ineffizient arbeiten. Effizienz tötet Kreativität.“ – Kevin Kelly, Technikphilosoph –

Der Ansatz: Mit internen Start-ups holen sich etablierte Firmen einen Teil jenes Gründergeistes ins Haus, der großen Organisationen fehlt. Als Intrapreneure verändern sie gleichzeitig – so zumindest die Hoffnung – ein Stück weit auch das Mutterunternehmen. 
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Musterbrechermodell 4 – Expeditionen wagen

Viele Unternehmen scheitern, weil sie eine Sache richtig gut machen, dann aber nicht an die nächsten Schritte denken. – Eric Schmidt, Ex-Verwaltungsratschef bei Google –

Der Ansatz: Statt sich Innovatoren ins Haus zu holen, macht sich das Unternehmen – oder Teile davon – selbst auf eine Expedition zu erfolgreichen Innovatoren und Gründern.


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Epilog – Was konsequentes Anders- und Umdenken wirklich bedeutet

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EXKURS 1 – Wie lernen wir eigentlich?

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EXKURS 2 – Welche Voraussetzungen braucht es, damit Störfaktoren eine Organisation wirklich nachhaltig verändern?

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EXKURS 3 – Warum aber verpuffen dennoch so viele Impulse?

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